統計データは入手しましたか?
さあ、プレイを始めましょう!
STEAZZI MAXと共に
Steazzi Max – 統計と動画でハンドボールの試合を分析
Steazzi Maxなら、統計と動画を組み合わせてハンドボールの試合を深く分析できます。いつもどおり統計を記録し、試合のYouTube動画をひも付けるだけで、記録したイベントをもとに試合を自動で事前シーケンスします。その結果、1試合のシーケンス化にかかる時間はわずか15〜20分です。
統計と動画は完全に連携しています。どの統計ページからでも、数値をクリックすれば対応する動画クリップが開きます。コーチは各シーンにコメントを付け、オリジナルのプレイリストを作成し、1つのリンクを選手と共有できます。選手は統計・動画・コメントをすべて同じ場所で確認できます。アマチュアチームから代表チームまで、専任スタッフがいなくても使える、わかりやすいソリューションです。
主なメリットは何ですか?
1. イベントのエントリー日を基に試合の順番を事前に決定するため、順番決定にかかる時間を大幅に節約できます。具体的には、正確な統計データを用いることで、試合の順番決定は15分から20分で完了します。
2. 統計情報と動画が統合されています。どの統計ページを表示していても、統計情報をクリックするだけで、関連する動画クリップにワンクリックでアクセスできます。
3.コーチは各プレーについてコメントを付けて、より詳細な情報を提供できます。共有リンクを使えば、選手は統計情報、動画、コメントなど、すべての情報に一箇所から自由にアクセスできます。
実際にどのように機能するのか、7つのステップで説明します。
A- いつも通り統計を取ってください
B-完了したら、YouTube動画をゲームに関連付けます
C- 主要なイベント(ゴールなど)を確認し、キーボードコマンドを使用してシーケンスを制御します。
D- 必要に応じてイベントを一つずつ精査し、最も重要なイベントにコメントを付ける
E- 標準プレイリストに加えて、パーソナライズされたプレイリストを作成する
F- ビデオインターフェースまたは統計情報を通じて、シーケンスをお楽しみください。
G- プレイヤーと共有して楽しみましょう!より早く進歩できます!
よくある質問
過去の試合の映像はどうなりますか?
新バージョンは旧バージョンと互換性があります。以前のシーケンスはすべて新しいインターフェースで使用できます。以前のシーケンスが有効かどうかを確認する警告が表示されますが、有効であれば、新しいビデオインターフェースを直接使用できます。
YouTube以外の動画配信サービスを利用することはできますか?
現時点では対応していません。動画に関しては、世界中の人々が利用できる既存のソリューションに頼っています。現在、YouTubeの動画のみをサポートしています。
前半と後半でそれぞれ1つの動画を読み込むことはできますか?
いいえ。エントリーリンクは試合全体の動画である必要があります。複数のファイルに分割された試合動画はサポートしていません。ハーフタイム中に動画が一時停止されていても構いませんが、いずれの場合も試合全体の動画が必要です。
複数の言語で利用できますか?
はい、もちろんです。Steazziは28言語に対応しており、ビデオ部分も同様です。ヘルプはあなたの言語で提供され、シーケンスへのコメントもどの言語でも入力できます。これはアクセシビリティの概念の一部です。
取扱説明書はありますか?
いいえ、ユーザーマニュアルはありません。ただし、シーケンスを開始すると、手順を追って説明が表示されるので、簡単に操作できます。
動画シーケンスの設定部分はどのように管理するのですか?最初のバージョンでは、あまり直感的ではありませんでした。
はい、おっしゃる通りです。以前のバージョンでは、シーケンスの調整に時間がかかっていました。すべてを刷新しました。今ではキーボードを使ってすべてを操作でき、はるかに高速です。これが設定の迅速化につながっています!
左右のキーを押すと、1秒ずつ前後に移動します。
Caps Lockキーと左右キーを同時に押すと、5秒ずつ移動します。
Ctrlキーと左右のキーを同時に押すと、0.1秒ずつ移動します。
スペースキーで一時停止または再生
入力→あなたのポジションを確定します
上下キー -> 前のシーケンスまたは次のシーケンスに移動します
試合中にリアルタイムで統計データを取得するのではなく、映像を見ながら統計データを取得し、その後映像シーケンスを作成することは可能でしょうか?
はい、問題ありません。ただし、イベントが記録された時間に基づいて事前シーケンスを実行するため、いくつかのルールに従っていただく必要があります。現実に近い状況で作業してください。つまり、電話に出るためにビデオを一時停止しても、リアルタイムは一時停止できません。ゲームの速度を1.25倍にしても、リアルタイムは1倍のままです。前者の場合、シーケンスに時間がかかります。後者の場合、シーケンスを完全にやり直す必要があります。また、前半を1日で、後半を翌日に行うように設定しても、うまくいきません。
それを行うには専任のスタッフが必要ですか?
いいえ。このシステムは、リソースが限られたチームでも、レベルを問わず活用できるように設計されています。特別なトレーニングや高度な知識は必要ありません。できる限り直感的に使えるように、数ヶ月かけて開発しました。
あなたの目標は、コンピューターの前に座っていくつもの手作りの解決策をつなぎ合わせようとするのではなく、選手たちと時間を過ごすことです。
複数の条件を組み合わせてプレイリストを作成できますか?
はい、もちろんです!制約は一切ありません。複数の条件を追加して、あなたにとって最適なプレイリストを作成できます!
プレイリストを作成する前に、目的のプレイリストがデフォルトで作成されていないことを確認してください。
